GAME
Grupo de investigación en Aprendizajes, Medios y Entretenimiento
Constituido el 01 de septiembre de 2008
Responsables: Daniel Aranda JuarezJordi Sánchez Navarro
Centro: Centro de Investigación Interdisciplinario en Transformaciones Sociales y Culturales (UOC-TRÀNSIC)
Página web: http://gameresearch.uoc.edu/
El grupo GAME tiene como interés el estudio de las transformaciones de las prácticas comunicativas contemporáneas, abordando el análisis de modelos culturales propios de la sociedad del conocimiento y su estrecha relación con los medios de comunicación. Los intereses del grupo derivan en líneas de investigación: - El papel del entretenimiento y de su consumo como elemento fundamental en modelos emergentes de culturas colaborativas y participativas propias de la sociedad del conocimiento. - El papel del juego digital en la sociedad actual. - El análisis de patrones y necesidades emergentes de alfabetización digital y audiovisual. - La apertura de espacios para la indagación y la experimentación alrededor de entornos y procesos de aprendizaje basados en la colaboración, la creatividad, el entretenimiento y el uso de las tecnologías audiovisuales. - Innovación en la enseñanza en línea de la comunicación. - Las transformaciones en las formas específicas de la comunicación —periodismo, audiovisual, publicidad— en la sociedad actual.
Investigadores/as
Clasificaciones
- Área de Aplicación: Ciencias sociales
- Área del Ministerio: PERIODISME, COMUNICACIÓ ÀUDIO-VISUAL I PUBLICITAT
- Área UNESCO: Evolución cultural, Tecnología y cambio social, Otras: Derecho del trabajo y de la Seguridad Social
- Reconocimiento del grupo: Grupo de investigación consolidado por la Generalitat de Catalunya
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Especialidades predominantes (top 10)
Obtenidas a partir de las publicaciones help
Obtenidas a partir de las publicaciones
Las especialidades temáticas mostradas se han obtenido mediante la aplicación de modelos de inteligencia artificial, obtenidos como resultado del Proyecto Hércules.
Las especialidades temáticas mostradas se han obtenido mediante la aplicación de modelos de inteligencia artificial, obtenidos como resultado del Proyecto Hércules.
- Communication (Social Sciences) Filtrar
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- Sociology and Political Science (Social Sciences) Filtrar
- Marketing (Business, Management and Accounting) Filtrar
Componentes en otros momentos (14)
- Castells Oliván, Manuel 20082013
- Erol, Alkim 20182018
- Fernández de Castro Sanabria, Pedro Maria 20212021
- Jony, Akinul Islam 20242024
- Lara Navarra, Pablo 20222024
- Lara Navarra, Pablo 20172021
- Martorell Fernández, Sandra 20192020
- Mohammadi, Leila 20162021
- Pastor Pérez, Lluís 20142021
- Porta i Hernández, Xènia 20222024
- Sivera Bello, Sílvia 20172024
- Tomasena Glennie, José Miguel 20202021
- Tubella Casadevall, Imma 20142015
- Tubella Casadevall, Imma 20082013